こんにちは!
今回はパチスロ モモキュンソードを見ていこうと思います!
モモキュンソードはパチンコから登場してその後、アニメ化した人気シリーズです。
パチンコでは3作登場していると言う事でスロットの新作にも期待していきましょう!
スロット最新作モモキュンソードの基本的な性能を見ていきましょう!
メーカーはダクセルです。
ダクセルというメーカーはささみさんやミルキーホームズ、ウィッチクラフトワークスなど液晶リールが特徴のスロットを開発している所です。
結構稼働していたスロットなので見た事ある人は多いかと思いのではないでしょうか。
仕様が6.5号機でAT機となっており純増が約5.0枚となっております。
1000円で35.5Gとなっていて天井は約760Gとなっています。
AT平均が約470枚となっており導入日は2023年1月10日です。
導入台数に関しては約2,000台とややレア台と言えますね。
パチスロモモキュンソードの基本情報としては1K1Cパチスロという1000円に1回チャンスが来ると言うのが一つのウリです。
32G消化毎にCZに突入していき通常時に憑依玉を獲得するほどCZ期待度がアップするという内容です。
CZ成功でボーナスへ突入。
ボーナス最終ゲームで6択当てが発生し正解すればAT確定です。
ATは特化ゾーンスタートとなりG数上乗せと疑似ボーナスで完走を目指していくスロットです
AT中のG数上乗せと疑似ボーナスで完走を目指すシステムです。
AT確率・機械割
設定 初当り AT 出玉率
設定L − − −
設定1 1/198.9 1/381.2 97.9%
設定2 1/194.0 1/342.9 99.3%
設定4 1/186.9 1/290.5 102.5%
設定5 1/182.1 1/251.8 105.2%
設定6 1/180.4 1/228.4 110.0%
天井詳細としては天井G数が20周期となっております(約760G)
周期抽選としては1周期が約32Gで、20周期消化で天井到達となります。
CZ消化ゲーム数等も含めると平均約760Gで天井に到達する計算です。
通常時は毎ゲーム、成立役に応じて「桃のかけら」というものを獲得抽選していき桃のかけらがMAXに到達すると「憑依チャレンジ」が発生するという流れになります。
憑依チャレンジは成功期待度約40%で、成功すれば「憑依玉」を獲得。憑依玉は獲得するほどCZの成功期待度が上昇!
CZ「日常対決」は役割がCZで突入契機は憑依玉ナシ時となります。
憑依玉を保持していない際に突入する低期待度のCZで成功すると桃剣ボーナス以上となる様です。
チャンスゾーンやボーナス、ATとまとめてこのスロットの醍醐味を見ていきましょう!
CZ「鬼決戦」は突入契機が憑依玉ありの時になります。
継続G数は1セット3G(最大4回)となっており期待度は憑依玉1個…20%、憑依玉2個…40%、憑依玉3個…70%となっています。
憑依玉を保有している際に突入する自力タイプのCZです。
バトル突破で桃剣ボーナス以上となり、突破するたびに恩恵が昇格します!
突破時の恩恵としては
1戦目突破 桃剣ボーナス
2戦目突破 桃剣アタック
3戦目突破 超桃剣アタック
4戦目突破 暴走バースト
AT解析としては桃剣ボーナス(通常時)
性能は疑似ボーナスで継続G数がベルナビ5回でベルナビ消化後に必ず択当てが発生していき6択正解でATで全ナビが発生する場合もあります。
桃剣アタックや桃剣RUSHなど熱くなるシステムが搭載されているスロットです!
現時点での分かっている性能を見ていきましょう!
(超)桃剣アタック
役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機は初当り時など
継続G数 5G+α
平均上乗せG数 約50G
AT初当り時に必ず突入し、獲得G数がATの初期ゲーム数となるようです。
超桃剣アタックなら上乗せ性能大幅アップです!
AT「桃剣RUSH」
役割 メインAT
継続G数 桃剣アタックで決定
純増 約5.0枚
純増約5.0枚のゲーム数上乗せ型ATとなります。
消化中はレア役等でゲーム数上乗せを抽選してBAR揃いで桃剣ボーナスとなります!
酒呑童子を発見できれば「暴走バースト」していき AT後は引き戻しゾーンも存在してる模様です。
桃剣ボーナス(AT中)
役割 疑似ボーナス
継続G数 ベルナビ10回
獲得枚数 −
上乗せ期待度 –
ベルナビ消化後に必ず択当てが発生して6択正解でゲーム数を上乗せしていき全ナビが発生する場合もあります。
暴走バーストは最強特化ゾーンで期待枚数は1200枚以上と激熱です!
パチスロモモキュンソードの基本情報をおさらいしていきましょう!
通常時は32G消化毎にCZ移行
成立役に応じて「桃のかけら」獲得抽選有
MAX到達で憑依チャレンジ突入
チャレンジ成功で憑依玉獲得(獲得期待度は約40%)
憑依玉獲得時はCZ成功期待度UP
◎日常対決【CZ】
憑依玉非保有時に移行
◎鬼決戦【CZ】
継続ゲーム数|3G×最大4回
保有する憑依玉の数に応じて期待度が変化
1個|約20%
2個|約40%
3個|約70%
最大4回バトルが発生し突破するほど恩恵が格上げ
1戦目突破|桃剣ボーナス
2戦目突破|桃剣アタック
3戦目突破|超桃剣アタック
4戦目突破|暴走バースト
擬似ボーナス
◎桃剣ボーナス(通常時)
継続ゲーム数|ベルナビ5回
獲得枚数|約45枚
最終ゲームで発生する6択正解でAT突入
◎桃剣ボーナス(AT中)
継続ゲーム数|ベルナビ10回
獲得枚数|約90枚
最終ゲームで発生する6択正解でゲーム数上乗せ
AT
◎桃剣RUSH【本編AT】
継続ゲーム数|不定(桃剣アタックで決定)
消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選有
BAR揃い時は擬似ボーナス突入
◎桃剣アタック【上乗せ特化】
継続ゲーム数|5G+α
平均上乗せ|約50G
上位版の「超桃剣アタック」も存在
◎暴走バースト【最強上乗せ特化】
突入契機|AT中の酒吞童子発見
期待値|約1200枚
モモキュンソードのスロットが6.5号機で登場、期待していきましょう!
スペック面は、純増は5.0枚で設定6の機械割は110%と最近のスロットでは割と普通なイメージのスロットですね。
ATはゲーム数上乗せと疑似ボーナスで出玉を増やすというオーソドックスなタイプなので安心して世界観に浸りつつ楽しめますね!
楽しんでいきましょう!
これからの主役は6号機へ!一早く6号機の特性を掴みライバルと差を広げましょう。
現在新台が続々登場している6号機。
徐々に9時前でも座っている人は増えてきている店もありますが、客付きに関してはまだまだですね。
パチンコの方が圧倒的に盛り上がっている状況です。
6.5号機が登場して盛り上がりの兆しは出てきておりスロット新時代になりそうな雰囲気にはなっております。
スロットに関しては要注目をしていきたいですね。
メダルレス機や有利区間の撤廃など色々噂が先行してますので、しっかり下調べを忘れずにいきましょう!
スロットは間違いなくパチンコよりも面白い要素も出てくると思います。
記事も随時作成して参りますので、ぜひ参考にしていって下さい。
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